lunes, 2 de julio de 2012

Noticia: Sony adquiere Gaikai

Parece que los rumores han sido ciertos, en una maniobra que le ha costado 380 millones de dólares a SCE (Sony Computer Entertainment) la marca PlayStation ofrecerá un servicio de streaming a nivel mundial que permitirá a los usuarios disfrutar al instante de una amplia gama de contenidos que van desde los juegos más inmersivos de corte hardcore, a otros de corte casual... Todos ellos en cualquier momento, en cualquier lugar y en una gran variedad de dispositivos conectados a internet.


Esto según ejecutivos de Gaikai para traer nuevas experiencias impresionantes a los usuarios y expandir el alcance de contenido, de parte de los desarrolladores.
Como sabemos Sony, la compañía en general no solo la marca PlayStation, está sufriendo una crisis, que se ve reflejada en los recientes despidos masivos y reestructuraciones que ha sufrido la Gigante japonesa, especialmente en la división de pantallas. Con esto, Sony quiere atraer más público ofreciendo un servicio de Streaming para dispositivos móviles y PlayStations, aprovechando, la popularidad e influencia de una compañía como Gaikai en este ámbito.

Bueno pero ya dada la noticia, lo primordial, ¿qué es Streaming?

Déjenme decirles que yo hace tiempo tenia la misma duda, hasta que investigando un poco, me di cuenta que ya conocía lo que era, así que vamos a conocer una breve definición:

Pues el Streaming es la distribución multimedia a través de una red, en este caso el internet de manera que nosotros los usuarios consumimos o usamos el producto mientras lo descargamos, es decir que nosotros no necesitamos descargar el producto por completo para poder empezar a utilizarlo o visualizarlo.
Un ejemplo de ello es la televisión por internet, que tu puedes ver programas de televisión a través de la internet de manera ininterrumpida por medio de video. Otro ejemplo podría ser la radio por internet.

Una desventaja es que la mayoría de datos descargados por medio de Streaming se borran automáticamente después de su uso, esto se da mayormente por la propiedad intelectual.


El Streaming puede ser muy importante, ya que por ejemplo yo vi las conferencias más importantes del E3 2012 vía Streaming en vivo desde los Estados Unidos. Pero claro si no tienes una conexión rápida o tu conexión está muy saturada, podrías sufrir de algunos problemas, como el lag que causa que se ralentice o no cargue por completo el contenido compartido vía Streaming.

Con este movimiento Sony busca atraer mayor publico brindando servicios de audio, video y porque no, videojuegos a sus clientes. Y que significa esto para la industria, pues yo lo interpreto como un paso más al fortalecimiento del formato digital por encima del formato físico, que según los analistas irá desapareciendo progresivamente en los próximos años. Esperemos que no sea así y se logre un equilibrio entre los dos formatos.

En otro artículo hablaremos sobre la guerra entre el formato físico y el digital, sus ventajas y sus desventajas además de las nuevas tecnologías y tiendas alrededor del formato digital, para los juegos.

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